Viernes, 03 Abril 2026
Nuevo programa porteño para videojuegos y eSports

BA IN GAME: Buenos Aires apuesta a ser hub latinoamericano del gaming

La Ciudad lanzó BA IN GAME para articular academia, industria y competencias; el objetivo es consolidar a Buenos Aires como hub latinoamericano del gaming y generar empleo técnico para jóvenes.
Presentación de BA IN GAME en el Centro Metropolitano de Diseño
Presentación de BA IN GAME en el Centro Metropolitano de Diseño

La Ciudad presentó BA IN GAME para impulsar la industria del videojuego

El gobierno de la Ciudad de Buenos Aires lanzó BA IN GAME, un programa público-privado para potenciar el ecosistema del gaming, la formación y las tecnologías emergentes con el objetivo de consolidar a Buenos Aires como un polo regional de la industria.


Qué propone el programa

Impulsado por el Ministerio de Desarrollo Económico porteño, BA IN GAME combina espacios de formación, incubación, aceleración, innovación y competencia. El plan busca articular a la academia, la industria y la alta competencia (eSports) con apoyo a pymes y proyectos con potencial de exportación. En esa línea se presentarán convocatorias como BA Desarrolla Videojuegos (ANR) y BA Producciones Videojuegos (cash rebate) destinadas a impulsar producción local y atraer inversiones.


Los datos que mencionaron las autoridades

En el acto en el Centro Metropolitano de Diseño, el Jefe de Gobierno Jorge Macri dijo que en el mundo hay 3.000 millones de gamers y estimó en 26 millones la cantidad de jugadores en Argentina. También destacó la dimensión económica global del sector, que mueve alrededor de US$300.000 millones anuales y subrayó que la Ciudad debe aprovechar el talento local y la red de empresas tecnológicas para generar empleo joven y especializado.


Colaboración con Madrid y recursos humanos

La presentación contó con la referencia de la experiencia de Madrid, compartida en el marco de la visita del alcalde José Luis Martínez-Almeida. El ministro Hernán Lombardi destacó la intención de replicar modelos que integran al sector público con la industria y la academia. Además, la Ciudad ya abrió la primera sede de TUMO, un centro de formación para estudiantes de nivel secundario enfocado en industrias creativas, lo que refuerza la idea de generar capital humano para la industria del gaming.


Impacto económico y empleo

El programa apunta a tres objetivos: fomentar la producción local de videojuegos, promover la exportación de contenidos digitales y generar empleo calificado. Las medidas de apoyo contemplan asistencia financiera a proyectos, incentivos fiscales y líneas de financiamiento para pymes tecnológicas del sector.

Para empresas y emprendedores, el programa ofrece oportunidades de incubación y acceso a mercados internacionales, mientras que para estudiantes suma rutas de formación técnica y competitiva en eSports y desarrollo de software para entretenimiento.


Qué sigue

El Ministerio anunció nuevas convocatorias y programas específicos en los próximos meses. La concreción de BA IN GAME dependerá ahora de la adhesión privada, el uso de incentivos para la exportación y la continuidad de la inversión en formación tecnológica.


Fuente: Perfil